A varejista americana de videogames GameStop anunciou cortes de empregos em meio ao que um analista classificou como declínio “insustentável” nas vendas.
O quarto trimestre da GameStop registrou vendas de US$ 1,794 bilhão em comparação a US$ 2,226 bilhões no mesmo período do ano anterior. O lucro líquido foi de US$ 63,1 milhões no quarto trimestre, representando um aumento em relação ao lucro líquido de US$ 48,2 milhões no mesmo período de 2023.
Para o ano fiscal de 2023, as vendas foram de US$ 5,273 bilhões e ficaram similares aos US$ 5,927 bilhões do ano fiscal de 2022. Já o lucro líquido anual foi de US$ 6,7 milhões; em 2022, houve um prejuízo líquido de US$ 313,1 milhões.
Embora o lucro líquido tenha melhorado no ano fiscal, o declínio dramático nas vendas preocupa os analistas. A Reuters relatou comentários do analista da Wedbush Securities, Michael Pachter, que disse: “Uma mistura crescente de downloads digitais está prejudicando o varejo físico, e simplesmente não há razão para ir à loja se um consumidor pode simplesmente encomendar um jogo e baixá-lo imediatamente.”
“É altamente improvável que as receitas se recuperem, a menos que a administração descubra uma forma de impulsionar o tráfego nas lojas. Suspeito que continuarão a cortar custos para gerar equilíbrio ou melhor, mas é inevitável que as suas vendas caiam para um nível insustentável.”

A GameStop não emitiu nenhum comentário por meio do CEO Ryan Cohen e também não realizou teleconferência de resultados. Mas a Reuters disse que a empresa cortou um número não especificado de empregos para reduzir custos em 21,2%.
Até o dia 3 de fevereiro, a companhia tinha cerca de 8 mil funcionários em tempo integral e entre 13 mil e 18 mil funcionários em meio período, disse a Reuters. No último ano inteiro, a contagem era de 11 mil trabalhadores em tempo integral e entre 14 mil e 27 mil em meio período.
Em fevereiro, a GameStop fechou seu mercado NFT quase dois anos após o anúncio e descreveu a indústria como uma “incerteza”. O encerramento parecia inevitável depois que o varejista encerrou sua carteira criptografada em agosto de 2023.
A expansão da empresa para o mundo cripto começou em janeiro de 2022, quando contratou mais de 20 funcionários para administrar uma divisão NFT — a GameStop busca regularmente novos empreendimentos comerciais depois de enfrentar dificuldades no espaço físico de jogos nos últimos anos. O fechamento do mercado de NFTs estava previsto pouco tempo após a companhia revelar planos para reduzir seu foco na indústria em dezembro de 2022, menos de um ano depois de entrar no negócio.
A ex-CFO Diana Saadeh-Jajeh – que se descreveu como uma “tomadora de decisões para estratégias de negócios importantes, incluindo NFT, carteira digital e iniciativas de criptografia” na GameStop – também renunciou em agosto de 2022.
*Matéria traduzida e adaptada por Maria Eduarda Cury.
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