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sexta-feira, julho 24, 2026

Este jogo de sobrevivência em mundo aberto será finalmente lançado após 12 anos em acesso antecipado, mas acompanha polêmicas


7 Days to Die é um jogo de sobrevivência em mundo aberto que saiu ao mesmo tempo que a primeira versão do Minecraft e que não vê uma versão completa há 12 anos. Agora, depois de ter passado por duas gerações de consoles, o game finalmente sairá do acesso antecipado.

Conforme confirmado pelo estúdio de desenvolvimento, após mais de uma década, o jogo finalmente sairá do acesso antecipado e lançará sua versão completa em junho, a data oficial ainda será revelada. Na verdade, até The Fun Pimps responde ao motivo pelo qual tomaram esta decisão depois de tanto tempo e afirma que finalmente, após 144 meses de trabalho constante, a equipe está “satisfeita com o progresso atual”.

Junto com o anúncio, 7 Days to Die entrará em uma nova etapa com conteúdo trimestral. O lançamento do jogo no Steam será seguido pelo mesmo lançamento nos consoles apenas um mês depois, e a partir daí será lançado DLC com conteúdo adicional, como sistema climático aprimorado, modo história e missões.

7 Days to Die acompanha algumas problemáticas

Imagem: Reprodução/The Fun Pimps

Embora o aumento lógico do preço em todas as plataformas fosse aguardado, caso o jogador tenha comprado o jogo em algum console ao longo destes anos, deve fazer check-out novamente. No PC, há a possibilidade de simplesmente atualizar o jogo, mas nos consoles ele será lançado como uma versão “nova” e igual à do PC, algo que exige que desapareça a versão atual e compre uma nova cópia.

Junto com isso vêm os problemas lógicos. Todas as conquistas nas versões de acesso antecipado do PS4 e Xbox One, compatíveis com PS5 e Xbox Series X|S, desaparecerá para sempre. Uma versão “Legacy” será habilitada para continuar aproveitando o progresso anterior, mas você não se beneficiará das novidades da versão 1.0. Ainda assim, a equipe está trabalhando em estreita colaboração com a Sony e a Microsoft para “oferecer um desconto aos proprietários na compra da nova edição do console”, cita o estúdio.

Quanto às versões nativas da atual geração de consoles, o estúdio não tem planos por enquanto, pois mergulharão de cabeça no conteúdo do jogo. Não haverá crossplay entre consoles e PC no lançamento, embora seja aplicado posteriormente. O suporte para mods está descartado devido às limitações das versões PS4 e Xbox One. Esta última decisão também poderá sofrer alterações no. futuro.


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